「moreover lwjgl」 1 基本Windowの表示(1)
LWJGL3.0についてです。というか、2.9とOpenGL系は変わってないので、新しい方でやってみたいだけです。
LWJGLの構築方法は、簡単に説明します。詳しいことは他のサイトで見てみてください。ちなみに、WindowsでIDEにEclipseを使っています。
1.lwjgl公式ページに行って、LWJGL3.0の”Download”へ。”Release”のところの”Download Release”をクリック。
2.ダウンロードしたzipファイルをフォルダ(半角英字系だけがいいらしい)に展開
3.Eclipseのプロジェクトのビルド・パスに新しいライブラリー(ユーザー定義)を追加する。
4.その中に先ほど展開したlwjglの、"jar"フォルダ内にある"lwjgl.jar"を”外部jar追加”で追加する。
5.追加した"lwjgl.jar"の”ネイティブ・ライブラリーのロケーション”に展開したlwjglの"native"フォルダーを指定する。
6.終わり!
追記:2016/7/10
LWJGL3.0が、Java8に対応しました。それどころかJava8を基本にしないと動かなくなりました!
そこで、LWJGLの実行環境はJava8以降にしないといけません。気をつけて下さい。
↓既存のEclipse(Java7まで対応してた)をJava8に対応させる方法↓
javatechnology.net
ということで、新しくプロジェクトを作って、Windowを表示させるプログラムを作りましょう~
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