音ゲーの出来ない雑魚のブログ

LWJGLとかのことをいうブログ

2016-03-15から1日間の記事一覧

「moreover lwjgl」 4 VAOとVBOで表示(1)

OpenGL 3.0からの機能の、VertexArrayObject(VAO)とVertexBufferObject(VBO)を使って、物体を表示させましょう。(注:ここでは、OpenGL3.0以上に対応していないと、エラーを起こして起動できません)それでは、ソースコードです。