音ゲーの出来ない雑魚のブログ

LWJGLとかのことをいうブログ

2016-07-12から1日間の記事一覧

「えくすてツアー」0日目 使えるOpenGL/ALの拡張機能を見る

暇?なので、LWJGL3を使って、OpenGL/ALの拡張機能を探ろうと思います。その前に、まず自分のパソコンで使える拡張機能を見てみたいと思います。

「moreover lwjgl」 14  Phongなひかりとその最適化

このまえは拡散光だけで、艶も環境光もなかったので、リアル感がありませんでした。そこで、今回はPhongシェーディングというものを使って、実装したいと思います。Phongシェーディングとは、光による物体の色の変化を「環境光(Ambient)」「拡散光(Diffus…