2016-03-28から1日間の記事一覧
OpenGL1.1(古すぎ!)でも動作するように、Texture(画像)を表示させます。OpenGL1.1では、テクスチャの長さ(縦と横で違っても良い)は2のべき乗(Power of Two,POT)でなければいけないです。つまり、 16×8 や 256×512 px といったようにしなければいけませ…
OpenGL1.1(古すぎ!)でも動作するように、Texture(画像)を表示させます。OpenGL1.1では、テクスチャの長さ(縦と横で違っても良い)は2のべき乗(Power of Two,POT)でなければいけないです。つまり、 16×8 や 256×512 px といったようにしなければいけませ…